NVIDIA, Computex 2023 etkinliğinde NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE), yapay zeka destekli doğal dil etkileşimleri yoluyla oynanamayan karakterlere (NPC’lere) zeka getirerek oyunları dönüştürmeyi amaçlayan özel bir yapay zeka modeli döküm hizmetini duyurdu. Ara katman yazılımcıları, araç ve oyun geliştiricileri, yazılımlarında ve oyunlarında özelleştirilmiş konuşma, diyalog ve animasyon yapay zeka modelleri oluşturmak ve dağıtmak için ACE for Games’i kullanabilir.
Üretici yapay zeka dönemi başlıyor
Üretici yapay zeka artık — ACE for Games, ChatGPT, Adobe Firefly ve hatta DLSS 3 Frame Generation gibi — her yerde. Dördüncü nesil Tensör Çekirdekli GeForce RTX ve NVIDIA RTX GPU’lar ise bu teknolojiye hazır.
Çok yakında NVIDIA, yeni ultra taşınabilir, ultra performanslı 14 inç modeller de dahil olmak üzere RTX dizüstü bilgisayarlarda ve mobil iş istasyonlarında yalnızca yapay zekaya dayalı iş süreçleri için yeni Max-Q düşük güç tüketimli modelleri tanıtacak.
GPU’nun güç tüketimini mümkün olduğunca düşük tutarken Tensör Çekirdek performansını optimize etmek, serin ve sessiz bir sistemi sağlarken pil ömrünü uzatıyor. GPU daha sonra oluşacak iş güçlerinde maksimum yapay zeka performansı için dinamik olarak ölçeklenebiliyor.
Ayrıca Microsoft, Adobe ve en iyi OEM iş ortakları NVIDIA’yı bu süreçte destekleyeceğini duyurdu.
G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 erişime açıldı
2015 yılından bu yana Ultra Low Motion Blur (ULMB), rekabetçi oyuncular için ekstra hareket netliğini sağlıyor. Computex’te NVIDIA, rekabetçi oyuncularda hareket bulanıklığını en iyi şekilde azaltmak için 1000 Hz’den fazla etkili hareket netliği ile G- SYNC Ultra Low Motion Blur 2 piyasaya sürdü. Orijinaliyle karşılaştırıldığında, ULMB 2 tam yenileme hızı arka ışık açma kapamayla, neredeyse 2 kat daha yüksek parlaklık sunuyor.
DLSS momentumu daha fazla oyunla devam ediyor
300’ü aşan oyun ve uygulamayla DLSS teknolojisi hızla benimsenmeye devam ediyor.
Diablo IV resmi olarak 6 Haziran’da DLSS 3 desteğiyle piyasaya çıkıyor, ancak Digital Deluxe ve Ultimate Edition’a sahip oyuncular dört gün önceden oyunu oynamaya başlayabiliyor. DLSS 3, GeForce RTX 40 Serisi oyuncuların performansı 4K’da ortalama 2,5 kat artırmasına ve GeForce RTX 4070’de 2560 x 1440’ta saniyede 170 karenin üzerinde oynatmasına yardımcı oluyor.
Computex’te duyurulan DLSS oyun güncellemeleri şunları içeriyor:
- Diablo IV (DLSS 3 ve Reflex desteğiyle 6 Haziran’da piyasaya sürülüyor)
- System Shock (bugün DLSS 2 desteğiyle erişilebiliyor)
- Honor of Kings: World (Lansmanda DLSS 3 ve ışın izleme desteği alıyor)
- Ash Echoes (Lansmanda DLSS 3 ve ışın izleme desteği alıyor)
- Legend of Ymir (Lansmanda DLSS 3 ve lansmanda ışın izleme desteği alıyor)
- Party Animals (DLSS 2 ve Reflex desteği alıyor)
Diablo IV, NVIDIA Reflex Desteğiyle Daha Akıcı
Sistem gecikmesini azaltarak hareketlerin daha hızlı gerçekleşmesini sağlayan, arkadaşlarla oynanan maçlara büyük bir rekabet avantajı ve tek başına oynanan oyunlara ise akıcılık ve eğlence getiren NVIDIA Reflex, artık oyunların olmazsa olmaz bir parçası haline geldi bile.
İşte NVIDIA Reflex’i destekleyen en yeni oyunları:
- Redfall (Reflex ve DLSS 3 desteğiyle oynanabiliyor)
- Returnal, (şimdi Reflex & DLSS 3 desteğiyle oynanabiliyor) NVIDIA Reflex, gecikmeyi % 52’ye kadar azaltıyor
- Yüzüklerin Efendisi: Gollum™ (şimdi Reflex, DLSS 3 ve DLAA desteğiyle oynanabiliyor). NVIDIA Reflex desteği gecikmeyi % 56’ya kadar azaltıyor
- Diablo IV (6 Haziran’da NVIDIA Reflex & DLSS 3 desteğiyle piyasaya sürülecek) NVIDIA Reflex, gecikmeyi % 67’ye kadar azaltıyor
- Metal: Hellsinger (NVIDIA Reflex destekli güncelleme yakında geliyor) NVIDIA Reflex gecikmeyi %27’ye kadar azaltıyor
NVIDIA Reflex, en popüler çok oyunculu ve espor oyunlarının yanı sıra birçok tek oyunculu oyun tarafından da destekleniyor. 900 Serisinden kalma GeForce grafik kartlarından bile erişilebilen NVIDIA Reflex’i etkinleştirmek için yalnızca tek bir tıklama gerekiyor. NVIDIA Reflex artık her ay 50 milyondan fazla oyuncu tarafından kullanılıyor, Counter-Strike 2 beta da dahil olmak üzere en iyi 10 rekabetçi nişancı oyunundan 9’unda mevcut ve 70’ten fazla desteklenen oyunda GeForce oyuncularının %90’ı tarafından etkinleştiriliyor.
Diablo IV ve System Shock için Game Ready sürücüsü çıktı
Bugün NVIDIA, NVIDIA DLSS 3 ve NVIDIA Reflex için 1. gün desteğiyle 6 Haziran’da piyasaya sürülecek olan ve uzun zamandır beklenen Diablo IV için yeni GeForce Game Ready Sürücüsünü piyasaya sürdü.
Ayrıca System Shock’un DLSS 2 ile geliştirilmiş versiyonu için NVIDIA oyuna hazır.